Close App de Bookish

App de BookishLlegeix més i millor

Descarregar
Google 4.5
★★★★★
Google reviews
Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else
Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else

Detalls del llibre

This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway into programming. It empowers its readers to do basic programming, prototyping, creating games and other highly interactive applications, all from scratch and without any prior programming knowledge.
Llegir més

  • Autor/a Daniel Cermak-Sassenrath
  • ISBN13 9781032386133
  • ISBN10 1032386134
  • Pàgines 326
  • Any Edició 2024
  • Fecha de publicación 27/06/2024
  • Idioma Alemany, Francès
Llegir més

Ressenyes i valoracions

Sigues la primera persona a valorar-lo!

Has llegit Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else?

Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else

Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else (Alemany, Francès)

62,98€ 66,30€ -5%
Enviament Gratuït
Disponible
62,98€ 66,30€ -5%
Enviament Gratuït
Disponible
  • Visa
  • Mastercard
  • Klarna
  • Bizum
  • American Express
  • Paypal
  • Google Pay
  • Apple Pay
Recepción

Enviament a domicili Gratuït

info_shipping Rep-lo en 10 dies laborables.
Ubicación

Llibreria Caselles Gratuït

Devolució gratuïta Info
Gràcies per comprar a llibreries reals! Gràcies per comprar a llibreries reals!

Més llibres de Daniel Cermak-Sassenrath

Promocions exclusives, descomptes i novetats al nostre butlletí

Parla amb la teva llibretera
Necessites ajuda per trobar un llibre?
Vols una recomanació personal?

Whatsapp