Detalls del llibre
Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones anteriores, competencias que han de servirles para manejarse en la sociedad digital. Sin embargo, la percepción de padres y educadores no es siempre positiva, ya que suelen ver los juegos digitales con cierto recelo. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje y, de paso, nos ayuda a aprovechar los recursos que los juegos nos proporcionan para la formación.· Juegos digitales y aprendizaje · La generación digital · Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales · Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo · La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los videojuegos · Secuencias formativas y uso de los videojuegos en la escuela · Juegos ubicuos: experiencias de aprendizaje óptimas.
Llegir més - Enquadernació Butxaca
- Autor/a Begoña Gros
- ISBN13 9788478275397
- ISBN10 8478275398
- Pàgines 149
- Any Edició 2008
- Fecha de publicación 01/03/2008
- Idioma Castellà
- Col.lecció Biblioteca de aula
- Alto 235 mm
- Ancho 165 mm
- Peso 330 g
Ressenyes i valoracions
Videojuegos y aprendizajes (Castellà)
- De
- Begoña Gros
- |
- EDITORIAL GRAO (2008)
- 9788478275397



