Detalls del llibre
El desarrollo de videojuegos: ¿un periplo heroico o una misión imposible? La logística creativa y técnica que conlleva crear los juegos más populares de hoy puede ser más angustiosa y compleja que el juego en sí. En Sangre, sudor y píxeles, Jason Schreier guía al lector por una fascinante odisea tras las bambalinas del desarrollo de videojuegos. En una exploración de los desafíos artísticos, las imposibilidades técnicas y las demandas del mercado, Sangre, sudor y píxeles desvela que terminar un videojuego es algo más que una tarea hercúlea: es nada menos que un milagro. Partiendo de algunos de los juegos más populares y vendidos, Schreier sumerge al lector en el suplicio que es el proceso de desarrollo, como las difcultades del estudio de juegos de rol Bioware para cumplir unos plazos imposibles y superar un sinfín de pesadillas técnicas en la creación de Dragon Age: Inquisition; el empeño del desarrollador independiente Eric Barone para crear el juego de rol rural Stardew Valley; o la separación entre Bungie y sus jefes corporativos de Microsoft para crear Destiny, un universo nuevo que esperaban que ganar
Llegir més - Enquadernació Tapa dura
- Autor/a Jason Schreier
- ISBN13 9788417649371
- ISBN10 8417649379
- Pàgines 282
- Any Edició 2020
- Fecha de publicación 01/02/2020
- Idioma Castellà
- Col.lecció COMIC
- Alto 210 mm
- Ancho 15 mm
- Peso 370 g
Ressenyes i valoracions
Sangre, sudor y píxeles (Castellà)
LAS EXITOSAS Y TURBULENTAS HISTORIAS DETRÁS DEL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
Llegir més - De
- Jason Schreier
- |
- Héroes de Papel (2020)
- 9788417649371



