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Juegos de pupitre
Juegos de pupitre

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Índice

Introducción 1. Los cruces 2. Sicksack 3. Windsurf 4. Chomp 5. Charlas en cadena 6. El bolifútbol 7. Clase de tenis 8. Punto por punto 9. Aciertanúmeros 10. La escalera de palabras 11. Las letras iguales 12. Platillo volante 13. Pura pera 14. Tres en combate 15. Carreras de cobras 16. Syzygies 17. Seis grados de preparación 18. Plaf 19. Saltacaballo 20. Barba y cabellos 21. El trisso 23. Núcleos 24. Tutti fruti 25. Duelos de palabras 26. Cicloclip 27. Dardoclips 28. Bochaclips 29. Los tres dardoclips 30. Fulano o Mengano 31. Quién es quién 32. Reto maestro 33. Configuraciones 34. Tetris 35. El quitaminas 36. Frontera 37. Barbadibujos 38. Crucipuzzle 39. Mundialito

Contenido

Los autores, conocidos creadores de juegos, proponen una serie atractiva y absolutamente original de juegos de pupitre. Y ello porque, desafortunadamente, en el arco de la vida se termina pasando más tiempo en los pupitres, mesas y escritorios que en patios, prados o playas. En los juegos que proponemos en este libro, el pupitre, o unamesa, o incluso una superficie horizontal parecida, se convierten en magníficos campos de juego. Como instrumental se emplean materiales que suelen hallarse en los pupitres o en los cajones de los escritorios: papel, lápices, gomas, reglas, chinchetas, clips, post-it, etc.

Autores

Andrea Angiolino, nacido en Roma el 27 de abril de 1966, es periodista, autor de libros e inventor de juegos; entre los que ha creado destacan El juego de los animales (con M. Casa y C.UnS.A.-Sarpe, Barcelona, 1990), En viaje a Shahrazad (con B. Sidote y J. Calabró, en colaboración con el Centro de Profesores y Recursos de Medina del Campo) y Wings of War (con P.G. Paglia-Edge Entertainment, Sevilla 2005). Para una obra en fascículos ha escrito la enciclopedia del mundo de Warhammer. Ha creado juegos para la radio y la televisión, para revistas, publicidad, ordenador, Internet, etc. En 1999 el Ministerio italiano de educación lo nombró Experto inventor de juegos. Domenico Di Giorgio, nacido en Milán el 22 de febrero de 1966, es químico, padre e inventor de juegos; es el fundador y director de la editorial lúdica daVince Games y ha sido el encargado de desarrollar varios juegos de éxito distribuidos en España (BANG!, Lupus in Tabula, Leonardo da Vinci), y de la gestión de distintos proyectos internacionales (como el concurso para autores de juegos GiocoInedito, realizado en colaboración con Lucca Comics & Games, o también el experimento multimedial FATAL). Ha creado juegos, crucigramas y enigmas para numerosas publicaciones italianas, y ha dirigido la más importante revista lúdica italiana de los años 1990, GiocAreA, junto con Andrea Angiolino, con quien ha escrito varios libros sobre el juego y librosjuego.

Traductores

Beatrice Parisi y Rafael Hidalgo se dedican a la traducción, al juego en general y a los juegos de palabras y a la enigmística italiana en particular. Desde 2002 colaboran, junto a su autor, en la realización del portal ludolingüístico en castellano, catalán e italiano www.verbalia.com. Dirigen la colección «Palabras en juego».

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  • Enquadernació Tapa tova
  • Autors Andrea Angiolino, Domenico Di Giorgio
  • ISBN13 9788480632041
  • ISBN10 8480632046
  • Pàgines 88
  • Any Edició 2008
  • Fecha de publicación 04/11/2008
  • Idioma Castellà
  • Alto 230 mm
  • Ancho 150 mm
  • Peso 150 g
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