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Gran escuela cartomágica I
Gran escuela cartomágica I

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La cartomagia moderna condensada en cinco tomos. Juegos (de uno a tres con cada técnica) de los mejores profesionales, pensadores y ejecutantes de los años 90. Glosario español-inglés/Inglés-español. Glosario de términos técnicos. 1500 ilustraciones, explicaciones claras y precisas. Encuadernación cómoda, que facilita el estudio y la práctica (el libro queda abierto mientras tú, baraja en mano, lo lees). Tomo 1: (202 páginas) Fundamentos. Las cartas, las manos. El tapete. Principios (21 técnicas y manejos), mezcla en las manos, cortes falsos (en las manos), controles (más de una docena de métodos), forzajes (3), mezcla por hojeo, cortes de transferencia (doble, triple), la carta corrida, la carta guía, doble lift, mezcla hindú, florituras (15).INTRODUCCION AL TOMO I EL ARTE DE LA CARTOMAGIA Una observación personal Cómo aprovechar al máximo la lectura de este libro La mejor manera de leer este libro Las ilustraciones Terminología Pensar más allí de lo inmediatamente necesario Arte y expresión en el manejo de las cartas ¿Cuánta teoría es necesaria? La ruta del maestro UNA PEQUEÑA HISTORIA DE LAS CARTAS INSTRUMENTOS DE TRABAJO Las manos Las cartas El tapete 1. TÉCNICAS FUNDAMENTALES Posición de dar Posición de dar alzada Posición de cortar Cuadrar la baraja Cuadrar con giro Cortar y completar el corte Extensión en las manos Búsqueda de cartas al extender en las manos Driblar las cartas Repartir Repartir cara abajo - método normal Repartir cara arriba - método "abierto" El corte bascular La separación Separación del meñique Separación con el meñique bajo la carta superior - a dos manos Separación con el meñique bajo la carta superior - a una mano Separación con el meñique bajo varias cartas Separación con el pulgar El escalón Extensión en cinta 2. TÉCNICAS DE MEZCLA EN LAS MANOS I La mezcla en las manos Pasar cartas una a una Control de las cartas superior e inferior Control del paquete superior - mezcla con salida interior Control del paquete inferior JUEGOS CON LA MEZCLA EN LAS MANOS I Deletreo del pensamiento El espectador corta por los Ases 3. CORTES FALSOS I Corte óptico desde la mano Corte bascular falso Corte falso simple Corte falso triple JUEGOS CON CORTES FALSOS I Tres veces seguidas Parejas 4. CONTROLES Control con mezcla en las manos El control ¡Ay! La inserción diagonal Control con hojeo Control con mezcla en las manos (después del hojeo) Control de dos cartas con hojeo Control múltiple con hojeo El salto de una carta Otros controles JUEGOS CON CONTROLES La carta del destino La pregunta es... 5. FORZAJES I El forzaje cruzado El forzaje de Henry Christ El forzaje de Goldin El forzaje del 10 al 20 UN JUEGO CON EL FORZAJE I El detector de mentiras 6. TÉCNICAS DE MEZCLA POR HOJEO La mezcla por hojeo cerrada La mezcla por hojeo abierta Cuadrar después de la mezcla por hojeo Control de porciones de la baraja con la mezcla por hojeo Mezcla por hojeo en el aire con cascada JUEGOS CON LA MEZCLA POR HOJEO Localización por contraste Gran final con escalera real 7. CORTES DE TRANSFERENCIA El doble corte Triple corte de arriba a abajo Triple corte de abajo a arriba JUEGOS CON CORTES DE TRANSFERENCIA Triple coincidencia La carta de la suerte 8. LA CARTA CORRIDA JUEGOS CON LA CARTA CORRIDA La familia de acróbatas El test del Dr. Coué 9. LA CARTA GUIA Colocación de la carta guía La carta guía en una extensión en las manos La carta guía en una extensión en cinta Mirar y colocar Localización, identificación y control Control en extensión en las manos Control en extensión en cinta Otras ideas con la carta guía Mezcla con carta guía El espectador mezcla con carta guía JUEGOS CON LA CARTA GUIA La supermemoria El milagro cartomágico de Paul Rosini Doble localización 10. EL DOBLE LIFT I Doble lift con enseñada Doble lift sobre la baraja o doble volteo JUEGOS CON EL DOBLE LIFT I Doble transposición La carta en la mano 11. TÉCNICAS DE MEZCLA HINDÚ La mezcla hindú Vistazo de la carta inferior con la mezcla hindú Colocación de la carta guía con la mezcla hindú Forzaje con la mezcla hindú Control con la mezcla hindú Control de una sola carta Control de varias cartas JUEGOS CON LA MEZCLA HINDU La carta jeroglífico La carta de la suerte 12. FLORITURAS I Volteo de la carta superior I Volteo de la carta superior II Volteo de la carta superior III El corte Charlier El corte giratorio El boomerang La mezcla por hojeo a distancia La mezcla por hojeo de Jack Merlin Ascenso perpendicular El gag de dar cuerda El susurro Abanico a dos manos Abanico de lejos a una mano Abanico inverso a una mano Volteo de la extensión en cinta
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  • Autor/a Roberto Giobbi
  • ISBN13 9788489749634
  • ISBN10 8489749639
  • Pàgines 190
  • Any Edició 1994
  • Fecha de publicación 01/12/1994
  • Idioma Castellà
  • Audiència General / Comerç
  • Rang Edat d'interès, anys Des de 20 Fins a 55
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