En aquest segon volum dedicat al programa de modelatge tridimensional 3ds Max 2014, s'estudien en profunditat les principals eines d'aplicació de materials, llums, càmeres i efectes atmosfèrics i especials, així com de creació d'animacions i de renderización de les escenes. 3ds Max és un dels programes més utilitzats i respectats a tot el món pels professionals de desenvolupament de jocs, televisió, cinema i composició digital. Amb aquests 100 exercicis l'usuari millorarà els seus coneixements del programa i aprendrà a realitzar operacions que bé poden considerar-se avançades amb les múltiples eines d'edició que s'han millorat en aquesta nova versió. Amb aquest llibre: ' Aprendrà a alternar fàcilment entre visors maximitzats usant una combinació de tecles. ' Coneixerà algunes millores en el motor de renderización mental ray i en els sistemes de partícules. ' Practicarà amb les noves eines de zoom i enquadrament 2D. ' Usarà la nova eina Perspective Match per col·locar objectes alineats perfectament amb una perspectiva. ' Aprendrà a simular moviment humà versemblant amb les eines de la nova fitxa Populate.