Informàtica, Electrònica
Autor:MARTIN, DANIELLE
Editorial:MARCOMBO
Colecció:F
ISBN:978-84-267-2448-9
Comença a Crear! és un programa desenvolupat per la xarxa internacional d'espais de creació anomenada Espai de Creació Network (The Clubhouse Network) present en 19 països, dirigit pel Museu de Ciències de Boston en col·laboració amb el MIT Mitjana Lab, per involucrar als joves de tot el món en activitats inspirades en els makers. Amb aquesta guia descobriràs com planejar i coordinar projectes en la teva llar, escola, biblioteca, classes extraescolars o makerspace. Aprendràs estratègies per apropar els joves al pensament creatiu, desenvolupar projectes individuals i de treball en equip, així com compartir i reflexionar sobre les seves creacions. En cada taller es defineix la llista d'eines necessàries així com les instruccions passo a pas per completar els projectes. També es donen pautes sobre com estimular el debat entre els participants, la curiositat i la seva confiança. Aquests projectes de diversió, faci-ho vostè mateix (i junts), ensenyen conceptes fonamentals de STEAM (ciència, tecnologia, enginyeria, art i matemàtiques, per les seves sigles en anglès) alhora que introdueixen els joves als conceptes bàsics de circuitería, disseny, programació, elaboració i construcció. APRENDRÀS A Fer targetes de paper i creacions que s'il·luminin. Reproduir música utilitzant un teclat MaKey MaKey i programació Scratch. Treballar en equip per fer pintures amb llum. Dissenyar i construir escultures en 3D. Construir un bot vibrant, creador d'art, que realitzi dibuixos. Cosir circuits en tela. Submergeix-te en les activitats una vegada per setmana, executa-les com una activitat d'estiu d'una setmana de durada o utilitza la guia de qualsevol manera que et funcioni. Comença a Crear! pot inspirar als joves de la teva comunitat a desenvolupar idees creatives, aprendre noves habilitats i compartir les seves creacions.