En aquest primer volum dedicat al programa de modelatge tridimensional 3DS Max 2014 s'estudien en profunditat les principals eines de creació i edició de l'aplicació, una de les més utilitzades i respectades a tot el món pels professionals de desenvolupament de jocs, televisió, cinema i composició digital. Amb aquests 100 exercicis l'usuari tindrà una primera presa de contacte amb el programa i aprendrà a realitzar operacions bàsiques tals com crear objectes plans i tridimensionals i transformar-los i editar-los després amb diferents eines i modificadors. Amb aquest llibre: Coneixerà les principals novetats en la interfície d'usuari de 3ds Max 2014, dissenyada per facilitar i agilitar el treball amb les seves múltiples eines. Descobrirà l'aspecte de la nova interfície Enhaced menu. Practicarà amb la nova i pràctica eina de recerca de funcions. Aprendrà a crear objectes, a editar la seva geometria i transformar-los usant les múltiples i avançades eines d'edició del programa. Utilitzarà els principals modificadors que 3ds Max posa a la seva disposició per transformar objectes simples en els més espectaculars models.